Raids WoW
Un article de Vindilis.
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Organisation de raids
Toutes les "grandes" sorties seront indiqué sur le site de raid C'est sur ce site qu'il faudra vous inscrire pour participer. Attention, il faut être inscrit sur le forum Vindilis et être dans le groupe "Vindilis" ou "Invites Raids" pour pouvoir créer son personnage. Pour toutes les explications et avant d’appeler au secours, lisez l'Aide. Aucun favoritisme ne sera fait, on applique la politique du premier arrivé, premier servi.
Pour Gruul les sorties se font le mardi. La tactique n'étant pas encore en place, tout le monde sera placé en queue afin que l'on puisse former le meilleur raid possible. On essayera de mettre la composition du raid le lundi au soir afin que les gens qui n'auraient pas de place puissent s'organiser autrement et ne pas réserver leur soirée pour une sortie où ils n'auraient pas de place.
-Le système de loot utilisé dans les raids est un mélange de Dkp etde Suicide Kings. Pour savoir comment il fonctionne, merci de lire le chapitre ci dessous et d’y adhérer avant de venir à votre premier raid. Ce système ne plaira pas à tout le monde, mais aucun système ne plait à tout le monde, c’est juste celui que nous avons trouvé le plus juste et le plus équitable. Après chaque raid, vous pouvez retrouver votre position pour les pieces de set dans le classement sur cette page.
-L’organisation et le lead d’un raid n’étant pas forcément une partie de plaisir, il est juste demandé à tous ceux qui s’engagent dans un raid de respecter leur engagement. A savoir, si vous êtes inscrit sur le site de raid, de venir. Si vous ne pouvez pas venir, de penser à vous retirer de la liste. Si vous ne pouvez pas vous retirer de la liste au dernier moment, merci de prévenir quelqu’un par téléphone ou mail si possible, juste histoire qu’on vous remplace sans attendre pour rien. Les places des inscrits sont réservés jusqu’à 21h (sauf si le lead est prévenu du retard) et les raids ont lieu jusqu’à minuit, voir plus si suffisamment de monde est partant. Si vous ne pouvez pas rester jusque là, ça se comprends très bien, on a tous des impératifs IRL, mais ayez alors la gentillesse de ne pas vous inscrire ces soirs là. Une personne qui s’en va à 22h30 ça pénalise tous les autres et c’est une galère pour la remplacer.
-Toujours pour soulager les leads, certains add-on sont indispensable pour que tout se passe bien, notamment Ora2 et BigWigs. Vous en trouverez également d'autres très utiles sur ce post
-Les canaux de classes sont également une aide précieuse, pensez à les rejoindre. Pour que le canal de raid ne ressemble pas à une foire, merci de poser en premier lieu toutes vos questions sur votre canal de classe dédié. La plupart de vos interrogations y trouveront une réponse. Essayez ensuite sur votre canal de groupe, puis en dernier lieu sur le canal de raid. Les canaux à rejoindre sont donc : -Voleurs : /AnaonRogue -Guerriers : /AnaonWar -Chasseurs : /AnaonHunt -Démonistes : /AnaonDemo -Mages : /AnaonMage -Paladins, Prêtres et Druides : /AnaonSoins
-Enfin, dernière chose pour ne pas être le caliméro du raid, savoir où on met les pieds ! Pas de soucis, on a tous eu une première fois, mais par respect pour ceux qui sont là depuis longtemps, on va essayer de limiter les risques de boulettes qui te font mourir tout un raid. Pour ce faire, rien de plus simple qu’un peu de lecture supplémentaire: tactiques de raids
Système de loots : DKP
Après réflexion et concertation avec les officiers et quelques recherches et consultations auprès d’autres guildes, nous avons décidé de changer dès aujourd’hui le système de loot des raids. A partir de ce soir, tous les objets hors sets T4/T5/T6 seront désormais soumis à un système de DKP.
Le système DKP, pour résumer à ceux qui ne savent pas ce que c’est, est un système qui attribue à chaque raid un certain nombre de points aux joueurs présents et qui permet aux joueurs voulant looter un item de dépenser ces points. Pour faire simple, il s’agit ni plus ni moins de faire comme à l’Hôtel des Ventes quand on veut quelque chose. On enchérit et on gagne quand on est le plus haut. On utilise des DKP au lieu de PO.
Pourquoi passer au DKP ? Tout simplement parce que le Suicide Kings d’une part n’est plus développé et d’autre part parce qu’il ne s’adapte plus aux besoins actuels des raids 25. Nous avions choisi ce système pour favoriser une rotation des loots à MC quand les raids étaient à 40 personnes et qu’on tournait sur un effectif de 60-70 membres. Désormais les raids ne sont plus qu’à 25 et l’effectif qui tourne est de 35-40 membres environ. Donc même avec le DKP (qui favorise un peu plus la présence régulière que le SK) cela va tourner très vite. Mais la raison principale qui nous a définitivement poussé à changer est « l’incident » qui a eu lieu la semaine dernière sur Gruul quand des gants en plaque DPS sont tombés (pour Guerrier spé Arme ou Fury et Paladin Vindicte) et que personne n’en voulait au point de suicider sa place SK mais qui étaient tout de même de level 125 et qui, pour quelques DKP, auraient donc trouvés preneur autrement que par un random totalement discriminatoire.
Depuis une semaine je teste donc en « grandeur nature » à Karazhan un système 100% In Game de DKP nommé « QDKP » et celui-ci nous a donné entière satisfaction. Car ce qui nous embêtait aussi au début des raids 40 c’était que pour les systèmes à base de DKP il fallait en plein raid faire des Retour Windows pour aller voir sur un site son nombre de DKP. Plutôt contraignant donc.
Afin de garder l’ordre qui était celui de SK jusqu’à aujourd’hui, nous avons pris la liste SK Raid et attribué des points en fonction de la place des gens sur cette liste. Le dernier commence à 2 pts et on monte de 2 en 2 pour arriver à 104pts au premier. Ceci a pour but d’une part de permettre à une personne qui était devant une autre de l’être toujours ce soir, d’autre part d’éviter les égalités de points. Si ceux qui sont tout en bas se sentent biaisés, dites vous bien que cela veut dire que soit vous avez déjà looté une ou plusieurs fois, ou bien que vous venez de commencer les raids.
Il y aura de toute manière toujours des mécontents, mais ce système nous parait aujourd’hui être le plus juste.
Utilisation et règles de QDKP
Pour tous, la première chose à faire est de télécharger l’addon QDKP 2.5.3. Une fois installé, une petite icône apparait autour de la minimap, cliquez dessus, une fenêtre apparait, cochez en haut à droite « Show All Guild », puis sur le bouton « net » et vous verrez le classement de la guilde par ordre de DKP. Avant le premier raid tout le monde est donc séparé de 2pts, de Doudatib avec 104pts à Novocaïne avec 2pts. Les « trous » qu’il peut y avoir concerne les joueurs hors guilde de l’alliance, je reviendrai dessus plus tard.
Attention ! Les barèmes qui sont indiqués ci-dessous seront probablement soumis à des changements au fil du temps, ils sont donnés à titre indicatif et pour les premiers raids. A chaque fois que l’on participe à un raid, 40 DKP sont donnés au début du raid à tous les participants. Une personne en retard n’aura que 20 DKP (retard significatif et non prévu avec le lead). Aucune sanction contre des absences n’est prévue pour le moment, mais il serait bon de ne pas en abuser. Pensez à vos petits copains qui attendent à 24 que vous arriviez… Par ailleurs, contrairement à ce qui peut être vu ici où là, aucun bonus de DKP n’est prévu pour l’instant à la mort de certains boss. Une personne non retenue un soir n’a pas a être lésée du fait qu’on a tué un boss sans elle.
Et puisque nous avons toujours voulu favoriser l’esprit cordial qui nous anime et que certaines personnes pourraient se sentir flouées certains soir de ne pas être retenues en raid, nous avons décidé d’accorder la moitié des DKP d’une sortie (donc 20) aux personnes inscrites le dimanche soir minuit au plus tard et réellement disponible le soir du raid mais non retenue. Si vous annulez votre inscription de vous-même ou que vous vous êtes inscrit après le dimanche soir minuit, vous ne gagnez bien sur pas ces points. Nous testons ceci à titre expérimental. Nous prions tout le monde de jouer clairement le jeu, de ne pas s’inscrire et faire semblant d’être dispo uniquement pour glaner quelques DKP. De plus seuls les personnes déjà dans le système peuvent prétendre à avoir des points.
Venons en maintenant aux loots et au fonctionnement des DKP In Game. Pour les premiers raids, la valeur d’un objet ou d’une formule d’un objet LQR est de 10DKP. Celle d’une arme (Baguette et Armes de jets comprises) de 30DKP. Si un objet qui tombe vous tente, vous commencez les enchères à 10 ou 30DKP selon l’objet. Ensuite les enchères marchent par tranche de 10DKP (mais vous pouvez monter de 50, 80, 100 d’un coup si ça vous chante). Celui qui propose le plus de DKP (dans la limite de son total bien évidemment) remporte le loot tout simplement en dépensant le nombre de DKP misés. Les autres qui ont enchérit ne dépensent rien et gardent leur total.
-Cas d’une personne qui a moins de 10 ou 30 DKP : Si personne n’est intéressé par un loot, une personne qui a moins de 10 ou 30 DKP (selon qu’il s’agit d’un objet ou d’une arme) peut alors dépenser la mise minimale et se retrouvera donc en négatif.
-Cas de deux personnes qui misent la même somme mais qui n’ont pas le même nombre de DKP : Si deux personnes arrivent au bout de leur « tranche » de DKP pour un loot (deux personnes misent 100DKP pour un loot, mais un à 106 DKP l’autre 102), la personne qui a le plus de DKP gagne l’objet en dépensant la tranche de 10 supérieure à ce qu’il a. Dans le cas cité, la personne qui avait 106 DKP dépense 110 DKP et passe donc à -4DKP.
-Cas de deux personnes qui misent la même somme et qui ont exactement le même nombre de DKP : Dans ce cas là un /random 100 sera fait par les deux personnes et le gagnant dépensera ses DKP l’autre non.
-Concernant les recettes LQE qui donnent des objets LQR : Si personne ne veut dépenser de DKP pour une recette LQE qui donne un objet LQR, celle-ci sera récupéré par le lead, proposée éventuellement à une personne absente ce soir là contre 10DKP ou bien vendue à l’ah.
-Concernant les recettes LQR qui donnent des objets LQE : étant des recettes de raid pour le raid et nécessitants des Vortex du Néant LQR, les recettes seront soient soumises au roll, soit attibués par les leads en consultation entre eux. Le but est de centraliser le plus de recettes sur le moins de personnes différentes pour que les Vortex soient eux aussi centralisés. Aucune recette ne sera accordée à une personne peu ou pas présente.
-Concernant les Vortex : Une personne désirant des Vortex dépensera 30 DKP pour la totalité de ses Vortex (2 ou 5 selon les besoins). Si plusieurs personnes sont désireuses de Vortex, il sera procédé à des enchères comme pour tout autre loot et le gagnant récupérera la totalité des Vortex dont il a besoin.
-Concernant la liste des DKP pour les joueurs hors-Vindilis : L’addon utilisé ne montre que la liste des joueurs de la guilde du Lead. Toutefois, les leads ont eux dans leur tableau la liste des gens hors guilde avec leurs DKP. Pour connaitre votre total de DKP vous pouvez me sender IG avec la commande suivante : ?dkp une réponse automatique vous sera faite avec votre total. Pas de panique donc, vous n’êtes pas oublié et traités à la même enseigne.
MAJ du 16/10/07
-Concernant les joueurs qui ont plusieurs personnages sur un seul et même compte (donc susceptibles de venir avec l’un ou l’autre de ces personnages dans l’intérêt du raid), les DKP ne sont pas liés à un personnage mais à un compte. De ce fait, que vous veniez avec tel ou tel perso vous avez un total de DKP unique. De manière à ne pas avoir 2 personnages situés en milieu/bas de classement alors que vous venez pratiquement à chaque raid.
-Concernant les loots de Sets T4/T5 pour un trio de classe où tout le monde est déjà équipé : Si tous les joueurs d’un « trio de classes » sont déjà équipés de leur set T4/T5 et qu’un bout de set tombe, il sera alors possible d’acheter une nouvelle fois le bout de set aux DKP (mise initiale de 10 DKP) pour les sets alternatifs (Paladins, Chamans, Guerriers, Prêtres, Druides).
MAJ du 06/03/08
-Concenant les Druides spé Equilibre et les Chamans spé Elémentaire et (uniquement eux), en raison de l'absence totale de loots dans les instances à 25, ils peuvent utiliser leurs DKP sur des loots tissus comme les autres casters.
Cela ne concerne pas les autres classes ni les autres spés qui passent eux après une classe donnée par un type de matière. (Les guerriers DPS ne prennent le cuir et la maille qu'après les Voleurs, Chasseurs et Chamans spé Amélioration, idem dans les différentes classer de healeurs.) Pour la simple raison que pour toutes les autres classes il y a des loots d'armure disponible à un endroit ou un autre.
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