Prix des ML en primes de royaume
Un article de Vindilis.
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Ayant réalisé que leurs maîtres Atlantes ne reviendraient pas, quatre sphinx ont fait le voyage jusqu'au Hall des Héros pour offrir expérience, primes et respécialisations du secret des anciens, des artefacts ainsi que des parchemins en échange d'histoires des frontières (représentées par des primes de royaume). Le crédit est accordé en achetant les jetons qu'ils vendent puis en leur donnant. Si le jeton d'une épreuve déjà accomplie est acheté, donner le jeton au Sphinx provoquera le remboursement des points de primes dépensés pour son acquisition.
| ML1 | ML2 | ML3 | ML4 | ML5 | ML6 | ML7 | ML8 | ML9 | ML10 | |
| Epreuve 1 | 120 | 120 | 300 | 120 | 120 | 15 | 120 | 300 | 300 | |
| Epreuve 2 | 15 | 120 | 300 | 600 | 120 | 165 | 120 | 540 |
120 | |
| Epreuve 3 | 120 | 120 | 300 | 120 | 120 | 240 | 120 | 300 | 360 | |
| Epreuve 4 | 120 | 180 | 300 | 240 | 120 | 240 | 120 | 300 | 480 | |
| Epreuve 5 | 15 | 15 | 360 | 300 | 120 | 120 | 120 | 180 | 360 | |
| Epreuve 6 | 120 | 120 | 300 | 300 | 120 | 300 | 120 | 300 | 300 | |
| Epreuve 7 | 240 | 120 | 300 | 120 | 120 | 420 | 240 | 120 | 120 | |
| Epreuve 8 | 240 | 15 | 300 | 180 | 120 | 270 | 240 | 360 | 540 | |
| Epreuve 9 | 120 | 180 | 300 | 420 | 120 | 420 | 120 | 120 | 240 | |
| Epreuve 10 | 300 | 240 | 600 | 240 | 525 | 540 | 825 | 615 | 600 | |
| ML Complète | 1410 | 1230 | 3360 | 2640 | 1605 | 2730 | 2145 | 3135 | 3420 | 4800 |
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Voir aussi
Prix des objets en primes de royaume
Validation d'artefacts en primes de royaume