Les reliques des minotaures

Un article de Vindilis.

Jump to: navigation, search
Benun, le bouclier cornu

Les minotaures, ou Uruz, avaient neuf dieux qui entrèrent jadis en contact avec leurs prêtres pour conseiller de créer 24 puissantes reliques censées les préserver de toute menace. Malgré les indications des dieux, la fabrication des reliques uruz devint un tel enjeu que des dissensions éclatèrent et dégénérèrent en guerre civile. Devant l'ampleur du désastre, et pour éviter que les reliques ne soient utilisées à mauvais escient, le Grand Conseil n'eut d'autre recours qu'un rituel qui fit sombrer dans l'océan et l'oubli la civilisation des minotaures.

Sommaire

Les trois niveaux

Les reliques sont protégées au cœur du Labyrinthe ou dans ses parages. Elles varient en puissance et les plus terribles sont aussi les plus difficiles à arracher de leur piédestal, en raison d'un système d'auto-protection : Si les reliques de premier niveau peuvent être prises à tout moment, les reliques de deuxième niveau ne peuvent l'être que si trois reliques du premier niveau ne sont plus sur leur piédestal. Les reliques de dernier niveau ne peuvent être prises que si quatre reliques du deuxième niveau ont déjà été retirées de leur cachette. Tout personnage qui s'empare d'une relique bénéficie immédiatement de ses pouvoirs. Les reliques de premier niveau affectent uniquement leur porteur, celles de deuxième niveau un groupe entier, et celles du troisième niveau une aire entière. Les reliques accordent notamment des bonus de soins, de points de vie, d'expérience, une diminution du coût des styles de combat et des sorts, une furtivité accrue ou encore un drain d'endurance de zone.

Soif de sang !

Les reliques, étrangement, ont besoin d'être « nourries » du sang d'ennemis de leur porteur, sans quoi elles se téléportent à leur emplacement d'origine. Cet appétit augmente au fil du temps. Si, par exemple, une relique se contente d'une vie les trente premières minutes, il lui en faudra ensuite jusqu'à une toutes les dix minutes pour rester avec son porteur. Il est cependant possible de la confier à un allié. Tous les personnages présents dans les zones frontières peuvent s'emparer d'une relique uruz. Les porteurs sont en effet faciles à repérer car une aura magique les entoure, mais ils sont de surcroît visibles sur les cartes et, qui plus est, des messages donnent l'alerte à chaque événement concernant une relique. L'action est donc omniprésente autour d'un porteur de relique !

Reliques du premier niveau

-Arashtai est une relique du grand dieu Laresh. Son porteur voit ses points de vie augmenter.

-La lanterne Arrektos est consacrée à Thivek et réduit les coûts des sorts et des styles de son possesseur.

-Quiconque possède l'amulette Farsia verra la puissance de ses soins augmenter grâce à la bénédiction du dieu Nethuni. Farsia se trouve en zone frontière albionaise.

-Larimorn, forgée en l'honneur de Teragani, sonne le glas des ennemis de son porteur. Celui-ci pourra prendre l'apparence d'un minotaure et verra ses dégâts augmenter tandis que les attaques de ses ennemis seront ralenties. Cette relique ne peut quitter le Labyrinthe !

-Nazinath, une des lames consacrées au sanguinaire Februstos, permet à son porteur, lorsqu'il se déplace furtivement, de se déplacer plus vite tout en étant plus difficile à détecter.

-Parepeche, la pierre runique gravée à la gloire de Teragani, augmente l'efficacité des soins apportés à son détenteur.

-Sactious, une des armes de pierre de Februstos, régénère en permanence l'endurance de son porteur.

-C'est en zone frontière hibernienne que se trouve le parchemin connu sous le nom de Temel, qui contient la sagesse du dieu Vartigeth. Celui qui le détient voit ses gains de points d'expérience, de royaume et de champion augmenter.

-Le trident Unver, dédié à Perizor, augmente les dégâts de siège effectués par son porteur, tout en le protégeant des dégâts de siège de ses ennemis. Pour s'en emparer, il faut se rendre en zone frontière midgardienne.


Reliques de deuxième niveau

-Aphanizo, un cristal scintillant consacré au dieu Teragani, augmente l'efficacité des soins reçus par tout un groupe.

-Apollumi se présente sous la forme d'un marteau et d'une enclume flamboyants. La bénédiction de Thivek permet au groupe de son porteur d'infliger plus de dégâts aux portes et aux murailles des forts.

-La statue de minotaure en train de charger porte le nom d'Atakan. Cette relique de Perizor réduit le coût des sorts et des styles pour groupe du porteur.

-Benun, le bouclier cornu, béni par Tegashirg, localisé en zone frontière midgardienne, protège tout un groupe contre les armes de siège.

-Bâton chamanique consacré à Vartigeth, la relique Mahir octroie au groupe qui le détient un bonus aux points d'expérience, de royaume et de champion. Cette relique se trouve en zone frontière hibernienne.

-C'est dans le Val de Saphir que repose Orseo, autre relique de vitalité ! Sa présence renforce les points de vie de tous les membres du groupe qui la détient. Du fait de sa localisation unique, cette relique peut être prise sans prérequis et ne débloque pas les reliques de niveau 3. En revanche, elle ne peut quitter le Val de Saphir.

-Thatanu, brasero à la gloire du dieu Nethuni, peut être trouvé en zone frontière albionaise. Il octroie à tout un groupe un bonus aux soins.

-La relique Ton Amon, dédiée à Laresh, se présente sous la forme d'une couronne de lauriers. Elle octroie un bonus aux points de vie au groupe qui la détient.


Reliques du troisième niveau

-Bulent Bora est l'orbe du dieu Nurizane, dont le pouvoir soigne les membres du royaume du porteur sur toute une zone.

-Le fabuleux Engrenage d'Or, grâce au pouvoir du dieu Tegashirg, réduit le coût des sorts et des styles pour tous les alliés du porteur présents dans la zone.

-La puissance du dieu Nurizane permet à la relique Euren d'octroyer dans une zone des bonus aux points d'expérience, de royaume et de champion à tous les alliés du porteur.

-Le masque Igorn a été consacré à Februstos. Du champion qui le revêtira émanera une aura de drain d'endurance, perceptible par tous les membres du même royaume présents dans la zone.

-La trompe de guerre Izzethin, consacrée à Perizor, protège les membres d'un royaume situés dans la même zone contre les armes de siège.

-Statuette de bronze dédiée à Laresh, Orseo accorde un bonus aux points de vie à tous les alliés de la zone.

-Tiagorot fut enchanté pour honorer Februstos. Au grand désarroi de leurs ennemis, tous les alliés du porteur présents dans la même région régénèrent plus vite leur mana.

Source : Site Officiel