A Dragon's Revenge
Un article de Vindilis.
Cet article réunit tous les textes sur l'histoire et l'avancée de la campagne, ainsi que les quêtes et récompenses associées.
l'Histoire
Textes du site officiel
Une revanche de dragon
Tiré des écrits de Gerik Morrow
Il apparaît donc que je doive reprendre plume et papier et débuter un nouveau chapitre de mon compte-rendu de la vie des dragons. Si seulement la jeunesse ne m'avait pas abandonné, hélas. Je ne peux maintenant qu'écrire, observer et enseigner…
Les dragons sont en route.
On les a vu survolant villages et cités au lieu des habituelles fermes et champs. J'ai pu observer un dragon en combat plus d'une fois, et je dois dire qu'on ne s'habitue jamais à la terreur que l'on éprouve dans ces moments. Le fait que les trois dragons aient choisi le même moment pour se déchaîner ne laisse rien présager de bon car les dragons ne font jamais rien sans raison. Certes, la plupart du temps, ils ne sont motivés que par la faim, mais je doute que ce soit vraiment le cas ici. Leur vol indiquerait plutôt qu'ils cherchent quelque chose.
J'ai fait quelques efforts pour renouer avec mes contacts et ils m'ont apporté des informations sur les efforts des royaumes quant à cette menace. Il semblerait que chaque roi se soit adjoint les services d'un érudit, ce qui est somme toute un bon début. Des hommes de savoir sont enclins à réfléchir, dresser plans et stratégies, alors que des hommes d'action sont plus enclins à plonger leur lame dans la gorge du dragon, et ce le plus tôt possible. Il me faudra sûrement voyager jusqu'aux terres ancestrales abritant les antres des dragons pour en apprendre plus par moi-même. J'ai entendu parler de fissures dans le sol près de chaque antre et qui mèneraient au grand Labyrinthe. De la fumée maléfique s'échappe des profondeurs et je pense que quelque chose en bas s'intéresse aux dragons.
Rapport du Captain Ryder, Village d'Humberton
Gert Elm, marchande d'amure d'Humberton, a signalé ce matin qu'elle a vu une énorme empreinte de pas dans la boue alors qu'elle faisait sa lessive le long de la rivière. Un groupe fut envoyé pour enquêter et confirma ce rapport. L'empreinte était assez grande pour contenir un homme couché et avait la forme d'une empreinte de lézard De plus, un jeune voyageur qui a préféré rester anonyme a signalé des traces de brûlures de la taille de deux hommes le long du pont de pierre le plus au nord. Ce rapport a aussi été confirmé. Une équipe a été envoyée pour nettoyer le pont. Des échantillons de brûlure on été envoyés pour être analysés par les érudits de l'Académie.
Avant-Poste Nord de Mularn
Juste après minuit, un rugissement tel que ce régiment n'en avait jamais entendu s'est fait entendre, porté par les vents depuis le sud et faisant frémir les pins aux alentours. Certains des hommes l'ont décrit comme le sifflement d'un serpent mélangé au cri d'un oiseau. Tous s'accordent pour dire qu'il était perçant, faisait froid dans le dos et était étranger aux sons de la faune entendus habituellement autour de l'avant-poste.
Un petit groupe d'aventuriers fut envoyé pour enquêter et revint en ne rapportant rien d'inhabituel à part une longue tranchée de neige fondue sur le flanc nord de la montagne. La tranchée était longue comme plusieurs hommes et il a été rapporté qu'elle avait une texture d'écailles là où la neige fondu a regelé.
Gardien Andraste, Tir na mBeo
Hier soir, le Capitaine du Lough Derg fait état de bruits bizarres venant du large par le nord. Il les a décrit comme un mélange de grands soufflements et éclaboussure, comme si un grand navire naviguait à la surface de l'eau. Après enquête, seule une lueur verdâtre fut aperçue au loin dans l'obscurité. Plusieurs villageois ont confirmé son rapport.
On dénombre aussi des rapports non confirmés d'éclairs de lumière jaillissant à travers les arbres. Cette lumière était aussi de couleur verdâtre. Ces rapports on été vérifiés mais rien n'a encore été trouvé à l'heure qu'il est.
L'Antre du Dragon
Mes amis et moi avons fait beaucoup de progrès. Cependant, aussi stimulante que soient notre camaraderie et notre coopération, les résultats de nos recherches restent pauvres. Je me suis entretenu avec chacun de mes jeunes tueurs aussi souvent qu'il m'ait été possible de le faire. Ils ont été capables d'obtenir quelques renseignements de qualité de la part de visiteurs aventuriers, et ils en attendent encore. Nous avons même commencé à esquisser de probables scénarios, et d'éventuels plans, même s'il se peut que nous allions trop vite en besogne. Prédire les agissements du dragon est une tâche ardue étant donné l'étrangeté de son comportement en général. Ajoutez à cela le défi que représente le regroupement de toutes les informations, en séparant la rumeur et la légende du fait réel. Pour cela, j'ai réalisé quelques prudentes expéditions jusqu'aux territoires des dragons. Ils y font leurs nids, c'est une certitude. Nous avons peut-être encore un peu de temps devant nous cependant. Entre la nidification et la ponte s'écoulent normalement plusieurs mois. Même après ces voyages si périlleux, je reviens toujours à mes notes et essaie de trouver une nouvelle piste. Les érudits savent peut-être que les drakorans morts-vivants communiquent avec les serviteurs de leurs propres royaumes, mais j'ai réussi à assembler quelques pièces pour découvrir quelque chose de plus alarmant encore. Cette chose là-dessous, le dracoliche, il communique avec les trois dragons à la fois. Si seulement je pouvais savoir dans quel but...
Tiré des écrits de Gerik Morrow
Dragons : le mystère s'épaissit
Ma vie de vagabond m'a rattrapé, me laissant indécis et mal préparé pour continuer. Néanmoins, mes petits efforts me font tout de même progresser.
J'ai discuté avec mes pairs et une similarité troublante apparaît. Tous ont d'une façon ou d'une autre quitté leur foyer, trouvant refuge là où ils se sentaient davantage en sécurité, ou au moins davantage cachés. Ceci m'a conduit à penser que ne point me découvrir était la décision la plus sage. Je me cachais donc dans les tavernes et écoutais, ne restant jamais trop longtemps au même endroit et ne laissant à personne le temps de remarquer ma présence. J'ai entendu la peur, le doute. Les vols de dragons continuent et il apparaît que les créatures à proximité des antres de dragons s'organisent de façon atypique. J'ai également approché chacun des érudits sous les traits d'un banal citoyen effectuant quelques recherches.
Je suis heureux d'avoir rencontré Harris, le nouveau Barde du Dragon, il est brillant et avenant. Le jeune Président de l'Académie est extrêmement intelligent, mais il devrait sortir le nez de ses livres de temps en temps et écouter la raison publique. Lailen est à Jordheim et n'a pas changé. Suffisant, perfide, et se plaçant toujours en avant des autres. Je ne crois pas qu'il m'ait reconnu, mais je n'en suis pas certain.
Au moment où je quittais le Temple, j'entendis un aventurier annoncer un cas de drakoran mort-vivant. Cette nouvelle me figea, et une multitude de possibilités effrayantes me vinrent à l'esprit. Je ne connais que trop peu de choses sur ce qui se passe là-dessous, je dois m'efforcer de trouver une solution pour sortir de cette situation.
Tiré des écrits de Gerik Morrow
Des nids et des œufs
Nous avons maintenant des oeufs.
En premier lieu, un couple de dragons confectionne un nid. La femelle pond ensuite les œufs que les parents surveillent précieusement pendant un long moment. Ils insufflent régulièrement aux pierres du nid la magie nécessaire à l'incubation et continuent leurs patrouilles pour s'assurer qu'aucun intrus ne s'approche.
Mais ce n'est pas tout. Si je ne me trompe pas, ces œufs sont enterrés profondément dans le sol, peut-être dans un territoire dragon inconnu des hommes. Ils restent là très longtemps pour qu'ils éclosent. A mesure que l'éclosion approche, les parents diminuent les contacts tandis que des subordonnés surveillent le nid. Les œufs durcissent progressivement jusqu'à ce qu'ils deviennent indestructibles.
Le plus troublant pour les aventuriers, c'est la découverte de traces de transmutation sur les territoires de dragon. On dirait qu'ils essaient d'apporter une influence magique aux oeufs et peut-être même aux dragons eux-mêmes. Il est extrêmement dangereux d'utiliser de tels pouvoirs sur des choses de nature mystique comme les oeufs de dragon. Le tout est de savoir si ces forces sont utilisées raisonnablement.
Nous ne pouvons pas attendre davantage. Mes jeunes amis ont déjà fourbi leurs armes mais j'ai bien peur d'avoir trop bien enfoui la mienne pour pouvoir la retrouver un jour. Je vois cela comme un signe du destin. Ce combat n'est pas le mien. C'est aux autres d'agir.
Extrait des écrits de Gerrik Morrow
L'éclosion
Les érudits ont commencé à faire des recherches sur les oeufs de dragons, et il semblerait que cela confirme mes pires soupçons : les œufs sont sur le point d'éclore. De plus, ils ont même essayé de provoquer les éclosions par magie d'œufs capturés - il y a eu des victimes et la bête s'est échappée. L'éclosion a également interrompu le mystérieux sort qui avait été jeté sur les oeufs, nous n'avons donc même pas pu voir ce à quoi nous serons confrontés quand aura lieu l'éclosion naturelle et quand se réaliseront les sorts.
Tout ce qui est fait aux oeufs peut également affecter les parents. Quand je me suis promené aux abords des frontières, j'ai aperçu des serviteurs de dragons qui pratiquaient une sorte de rituel faisant appel à une image fantomatique de dragon. Je n'ai pas pu déterminer le but d'un tel rituel, mais il est certain que c'était de mauvais augure. Les Drakulvs, les Blafards, et les Géants de pierre sont tous impliqués, ce qui prouve d'autant plus que les dragons sont derrière tout ça.
Vu la tournure que prennent les événements, je commence à ressentir le besoin de m'engager davantage. Cependant, oserais-je ? J'ai voyagé pour essayer d'en apprendre autant que je pouvais, mais j'ai bien peur que mes allées et venues n'éveillent les soupçons des gardes. Nous avons commencé à communiquer par le biais de messages portés par des amis dignes de confiance aux portes du royaume, mais cela ne vaut pas le fait de tenir des réunions pour nous organiser.
Après tout, je peux toujours essayer. C'est une période qui ne ressemble à aucune autre, et nous devons tous apprendre autant que nous le pouvons et agir aussi vite que possible. Et même alors, nous ne pouvons avoir aucune certitude que l'issue sera positive.
Gerik Morrow
Les Dragons attaquent
Les dragons ont attaqué - soudainement, sournoisement, et cruellement. Ludlow est en flammes, Vasudheim est sous les glaces, et Ardee est prise. Je suis impressionné par le nombre d'aventuriers qui se précipitent pour aider ceux qui sont dans le besoin, et par les réfugiés qui semblent se rétablir remarquablement vite.
J'y ai longtemps réfléchi, et je ne pense pas que ces villes aient été frappées par hasard. Des habitants de ces régions ont repéré et mis hors d'état de nuire un homme au comportement suspect qui se trouvait aux abords de ces villes avant et après les attaques. Il portait un médaillon draconique, et il s'agirait du même homme qui avait auparavant attaqué un de mes étudiants.
Je pense que les attaques de ces villes par les dragons constituent une tentative d'extermination des pourfendeuses de dragons, pour ainsi se débarrasser de toute opposition organisée à leur invasion. Ce qui signifie que les dragons utilisent des espions humains. C'est difficile à admettre, mais c'est aussi la conclusion la plus évidente si on considère les preuves disponibles.
Imaginez qu'Elia, Skipta, et Lirazal soient éliminées lors de ces attaques. Il n'y aurait personne dans les royaumes qui serait suffisamment préparé pour affronter un dragon, et cela prendrait des semaines ou même des mois pour entraîner quelqu'un. Les dragons pourraient alors mettre leur plan à exécution sans rencontrer d'opposition. Il vaut mieux ne pas y penser, et je remercie le ciel que les trois pourfendeuses aient été suffisamment sages pour aller se cacher. Maintenant les dragons n'ont plus l'effet de surprise, et nous sommes prêts.
Aujourd'hui, l'heure est au deuil, il faut enterrer les morts et assister les blessés. Mais le combat ne fait que commencer. Les dragons sont malins. Il va y avoir de plus en plus d'événements étranges, et nous devons nous préparer à toute éventualité.
Gerik Morrow
Comment un homme peut-il s'allier avec un dragon contre les siens ?
Je n'ai jamais vraiment compris, mais il semblerait que cela arrive partout. Une fois encore je me rends compte qu'une certaine organisation existerait entre les dragons. J'ai vu des gens tomber sous la domination des dragons dans le passé, mais l'émergence d'une armée de la sorte, aussi massive, organisée, et portant l'uniforme est quelque chose de tout à fait nouveau. En parlant d'uniforme, l'armure est nouvelle elle aussi. Elle est assez complexe et inventive, et sa conception a dû prendre du temps. Je me demande donc depuis combien de temps tout cela était prévu.
Cette armée draconique est à la fois une menace sérieuse et une habile diversion. Ce conflit est venu à nous, nous empêchant d'envoyer des forces armées en quantité sur les propres terres des dragons. Heureusement les dirigeants, sur les conseils de scientifiques, eurent la bonne idée d'envoyer de petites escouades d'éclaireurs pour voir ce qu'ils pouvaient découvrir, et les rapports firent mention de faits troublants. Les larves dans les nids auraient vraisemblablement été complètement transformées par les sorts d'un serviteur et par l'élément transmutatif. Ces larves sont d'un type inconnu et je sais qu'elles deviendront très puissantes quand elles se développeront. Et elles se développeront. Des aventuriers en ont tué certaines, mais pas assez. Je ne pense pas qu'il soit même possible de toutes les éliminer à présent.
De plus nous ne devons pas oublier les problèmes auxquels les gens de Ludlow, Ardee, et Vasudheim font face. Nous n'avons pas réussi à éviter la destruction cette fois. Nous pouvons cependant essayer de résister dans le future. J'ai communiqué certaines vieilles théories concernant la fabrication de matériaux car elles peuvent se révéler utiles dans la défense contre les dragons. C'est ma contribution à l'effort de reconstruction. Alors qu'il est impossible de rendre même de solides pierres invulnérables contre les dragons, les matériaux influencés par l'énergie mystique peuvent aider énormément. Il est plus avisé d'utiliser des matériaux dotés d'une âme ; la magie pure peut être adaptée aux besoins même des dragons, mais si la pierre ou le bois ont une volonté propre, ils combattront. C'est la théorie comme je l'entends. J'espère qu'elle n'aura pas à être testée.
Gerik Morrow
Inspection à Tir na mBeo
« Si vous passez près du lac au nord-ouest, méfiez-vous du spraggon fou ! »
Maedhbh secoua la tête. Ce n'était pas un spraggon, même fou, qui allait l'arrêter. Ces petites créatures laides et agressives avaient déjà fait de son existence un calvaire à l'époque où elle accomplissait quelques missions dans la région. Et c'était à l'époque où elle ne maîtrisait pas complètement les enseignements du Temple du Poing de Fer, notamment les passages qui expliquaient comment utiliser l'énergie tellurique pour casser même la pierre. Maintenant, si un spraggon, fou ou sain d'esprit, s'avisait de lui chercher des noises, elle imprimerait la marque de son poing sur sa figure de freluquet.
Voilà quelques jours que Maedhbh avait quitté le front pour rejoindre le cœur du royaume hibernien. Elle voulait en avoir le cœur net et retrouver cet inconnu qu'elle avait eu l'imprudence d'aider peu après sa confrontation avec un dragon. Repenser au regard du reptile géant suffisait à faire courir un frisson sur sa colonne vertébrale. Ecartant cette pensée futile, Maedhbh continua sa progression dans la forêt. La rivière n'était plus très loin…
« Tout est très calme ici », avait dit le garde de Tir na mBeo. Il l'avait dit comme s'il le regrettait.
Pressé par Maedhbh, il avait expliqué que le village était redevenu trop tranquille depuis les améliorations logistiques sur le front il y a quelques années. Auparavant, un flot continu de guerriers utilisaient le village comme point de ralliement avant de rejoindre le front à cheval. Le lieu gardait pourtant une certaine importance stratégique. D'une part, il donnait accès à toute l'étendue du Lough Derg. D'autre part, si le front s'effondrait ou si une petite armée s'infiltrait en Hibernia, Tir na mBeo était un point de repli stratégique permettant de briser facilement tout siège de Tir na Nog. C'est bien pour ça qu'il devait rester sur place, lui, pour garder le village, tandis que tous ses frères d'armes menaient la vie excitante de guerriers dans la zone frontière. Mais ça ne l'empêchait pas de se maintenir en forme. La preuve, il avait fini deuxième au grand concours de tir à l'arc organisé à Beltaine ! Le garde avait ensuite cassé les pieds de Maedhbh avec une longue digression sur les performances des joueurs de hurling lors des célébrations sacrées de Beltaine, et sur l'opinion défavorable qu'il avait des jeunes gens qui prenaient plaisir à effrayer les demoiselles avec leurs déguisements de curmudgeons. Alors qu'il embrayait sur le nombre exact de couleurs qu'il avait vues lors du feu d'artifice, Maedhbh lui avait tourné le dos avec la ferme intention de débusquer le mystérieux inconnu s'il se cachait dans les bois des environs. Elle avait passé une partie de la journée à jeter des regards noirs à de petits êtres féériques aux ailes de papillons, qui s'écartaient précautionneusement devant elle, tout en cherchant des traces de l'inconnu.
Soudain, Maedhbh se figea sur place. Avait-elle rêvé ? Non, c'était bien un chant qu'elle entendait, venu des tréfonds du sous-bois. Le bruit de la rivière toute proche l'étouffait en partie, mais on ne pouvait s'y méprendre. Enfin, Maedhbh arriva devant le lit de la rivière. « Ensemble l'on va, jusqu'à la mort, on tape, on griffe, on mord ! » Devant Maedhbh se trouvaient des curmudgeons, ces créatures hideuses et belliqueuses dont Maedhbh avait entendu parler. Mais étaient-ce bien de vrais curmudgeons et non des farceurs déguisés ? N'écoutant que son courage, Maedhbh marcha droit sur eux et se planta au milieu de leurs huttes. « Alors, jusqu'à la mort, hein ? »
Le silence s'abattit soudain sur la petite communauté de monstres. L'odeur qui se dégageait d'eux, semblable à celle des champignons qui poussaient certainement entre les pieds de cet archer d'Albion qui avait blessé Maedhbh, ne laissait plus planer aucun doute. Il s'agissait de féroces curmudgeons.
Les horribles créatures fixèrent Maedhbh de leurs yeux cruels et bêtes, mais ne bougèrent pas. Etait-ce à cause du sang séché qui teintait de rouge ses vêtements ? Ils ne semblaient visiblement pas prêts à en découdre, et l'un d'eux osa même reprendre sa rengaine en ignorant Maedhbh.
« Ensemble l'on va, jusqu'à la mort, on tape, on griffe, on mord ! » La jeune celte haussa les épaules. Peuh ! Tir na mBeo ne risquait vraiment rien de rien ! Elle avait beau eu chercher, l'inconnu rencontré en zone frontière ne semblait pas s'y cacher. Et les créatures des environs ne représentaient aucune menace pour les vétérans d'Hibernia. Dédaignant les misérables curmudgeons, Maedhbh partit en direction du village afin de jouir d'un repos amplement mérité.
Attaques des troupes draconiques
Nous avons des nouvelles récentes des villages détruits. Ils ne sont pas encore saufs, mais je crois qu'il y a de l'espoir.
Alors que les habitants s'empressaient de reconstruire, nous avons rapidement rencontré de sérieux problèmes nous empêchant de progresser. La glace n'a pas fondu au soleil, les fantômes n'ont pas disparu avec le temps et les feux n'ont pas péri dans les cendres. Tant que ces effets persisteront, il sera impossible de construire et de réparer. Les têtes pensantes des royaumes ont travaillé dur : elles ont cherché à combattre la magie avec la magie. Une fois les stocks de provisions nécessaires réunis, nous serons à même de combattre ces effets secondaires. Je suis très préoccupé par la puissance qu'il faut déployer pour neutraliser les simples échos d'une attaque de dragons. Il semblerait que ce soit plus difficile que ce que nous avions prévu, et nous ne pourrons progresser sans l'aide de nombreux aventuriers.
Les armées draconiques elles-mêmes sont toujours un mystère, mais nous nous approchons de la vérité. Avec l'aide d'ingénieux camouflages et autres illusions, nous avons réussi à soustraire certains de leurs secrets grâce à un livre. L'écriture de celui-ci est étrange ; des langages archaïques, des idiomes obscures et des illustrations bizarres mêlées de langage draconique. Les scientifiques les ont trouvés difficiles, mais pas impossibles à déchiffrer. Je leur ai prêté main forte via mes étudiants. D'après les courts passages que j'ai eu l'occasion de lire, le livre a l'air d'être une sorte de manuel d'entraînement. Ce pourrait être l'avancée la plus importante que nous ayons connue jusqu'à présent, principalement parce qu'ils ne savent pas que nous avons réussi à mettre la main sur le livre. Connaître un secret sur l'ennemi est une bonne chose, mais c'est encore mieux s'il ne sait pas que nous sommes au courant.
Bien sûr, avec chaque victoire vient un nouveau défi. Alors que nos réparations et nos recherches progressent correctement, les attaques sur Humberton, Huginfel et Tir na mBeo se sont intensifiées. Nous avons nos propres forces militaires, mais les serviteurs des dragons et les draconiques semblent avoir des troupes en nombre illimité et ils ne craignent pas la mort. La bataille fait constamment rage et si nos volontaires n'étaient pas de grande valeur, je suis sûr que les villes auraient été submergées depuis longtemps.
Nous nous battons contre les serviteurs et les draconiques tous les jours, mais les dragons eux-mêmes n'ont pas récidivé. Je crains qu'ils ne manigancent quelque chose autre part. Le peuple dit que c'est une bénédiction de ne pas les voir attaquer à nouveau, mais les dragons ne font pas de cadeaux si facilement. Les voir nous attaquer avec autant de violence pour ensuite contenir leurs assauts me fait plus peur que des offensives permanentes.
-Gerik Morrow
Rapports des royaumes
Raine
Le 11 octobre'
Rapport d'un citoyen, Tir na mBeo'
Les attaques n'ont pas faibli, et mon foyer ne désemplit pas de clients. Certains sont des villageois qui ont trop peur de s'aventurer au dehors, d'autres sont des gardes qui s'accordent un bref moment de répit. J'ai remarqué une étrange rumeur qui court au gré des conversations : un nom. Un garde m'a confié qu'un des draconiques s'est écrié avant de mourir : 'Oulvruth viendra pour vous tous'. Depuis ce jour, j'ai entendu ce nom dans les murmures, toujours avec pour toile de fond une menace ou un ennemi lointain qui va de paire avec les draconiques. J'ai jugé bon de faire ce rapport, au cas où ce nom signifierait quelque chose pour de plus sages que moi.
Pondar Cully'
Le 11 octobre'
Rapport pour Maître Narudos'
La traduction du manuel draconique avance plutôt bien. Une bonne partie de son contenu est constitué de codes ou d'énigmes que je vous transmettrai pour une analyse plus poussée. Cependant, j'ai découvert une section qui pourra se montrer utile au profane : le dernier quart du livre semble être un guide plutôt clair sur la fabrication et l'entretien des armes. Je ne suis pas artisan moi-même, mais je crois que quelqu'un de compétent dans ce domaine pourrait bien être capable de fabriquer une armure similaire aux armures draconiques ; afin de l'utiliser pour nous défendre. Je vais tenter d'amasser davantage de pièces d'armures, afin de vérifier la faisabilité de cette tâche.
Viking Bork'
11 octobre'
Rapport de surveillance, Huginfel'
Kol Smithir et Orm ont signalé que quelques uns de leurs équipements avaient disparu de la forge. Ils l'avaient déjà observé il y a quelques semaines mais ne l'avaient pas signalé tout de suite pensant que le garde qui prenait leur relève empruntait simplement des armes et des armures pour combattre les assaillants. Mais récemment, ils ont réalisé que la plupart des objets manquants étaient des outils et du matériel de construction réservé pour Vasudheim. Ils travaillent maintenant d'arrache-pied pour remplacer les objets volés. Cependant, il est peu probable qu'ils réussissent à remplacer la totalité de l'équipement ayant disparu.
Les Mystères
Les chefs du village sont très occupés par les réparations ; je suis surpris qu'ils n'aient pas été débordés. Ils ont réuni assez de magie pour commencer, mais ils luttent encore pour obtenir assez de pouvoirs élémentaires. De nouvelles recherches ont permis aux magiciens de palier plus efficacement aux effets secondaires, en réduisant le fardeau des volontaires. Je pense que nous en entendrons parler bientôt. Quoi qu'il en soit, il y a de l'espoir. Quand suffisamment de pouvoirs élémentaires seront réunis, nous pourrons voir la glace commencer à fondre, le feu s'éteindre, et la lumière briller de nouveau. Chaque victoire ouvre cependant la porte à de nouvelles questions. Ce n'est qu'une fois que nous aurons progressé suffisamment dans la magie de combat que nous pourrons partir à la recherche de nos marchandises disparues.
On dirait que chaque nouveau défi est le début d'un combat long et complexe ; mais c'est toujours gratifiant quand ceux qui se battent sont récompensés. Il y a quelques temps, mes étudiants ont entamé des recherches sur l'armée qui nous envahit, et les scientifiques se sont joints à eux, ajoutant la subtilité à la force. Ce n'est que récemment que nous sommes arrivés à obtenir et à traduire certains documents importants. Nous avons trouvé les codes et les indices que nous attendions, et avec eux sont arrivées des informations pratiques inattendues. La partie du document que nous connaissons à présent sous le nom de Manuel des Armes Draconiques décrit assez bien l'équipement de l'ennemi, et il a provoqué l'agitation parmi nos artisans les plus compétents. Ils ont commencé à restaurer les armures de nos adversaires tombés au combat, en adaptant leur puissance à nos besoins.
Alors que la traduction du livre Draconique a répondu à certaines questions, j'espère que nous pourrons encore découvrir d'autres secrets à partir de ces recherches. Chaque jour de nouvelles questions surgissent. Je m'attendais à voir les rejetons arriver à maturité maintenant, mais je n'avais pas prévu qu'ils s'aventureraient si loin de leurs nids. Et pourtant, il semblerait qu'ils puissent se déplacer comme ils veulent, et nous ne pouvons pas faire grand-chose pour les arrêter. En ce moment même, ils mènent les Draconiques dans des raids contre nos villages. J'espère que nous pourrons améliorer nos prédictions, et je prie pour que nos héros puissent nous défendre contre ce que nous ne pouvons anticiper.
Gerik Morrow
Rapports des royaumes
Cheftaine Niamh
Le 12 novembre
Observations de la sentinelle Innis Carthaig
Cuuldurach n'a pas été vu depuis des jours, alors que ses habitudes ont été plutôt régulières au cours des derniers mois. Même si nous ne pouvions prévoir ses mouvements, il se montrait au moins trois fois par jour. Ces derniers temps, nous n'avons plus aucun signe de lui. J'ai demandé aux sentinelles si elles avaient récemment vu le dragon entrer dans Sheeroe ou en sortir, mais aucune ne pouvait affirmer ni l'un, ni l'autre. J'espère que cela laisse présager la fin de notre cauchemar, mais cette disparition soudaine ne me dit rien qui vaille.
Alaka, tenancier de bar
Le 12 novembre
Rapport d'approvisionnement d'Huginfel
Grâce à un flot constant de volontaires, nous avons pu aboutir à une sorte de statu quo ici. S'ils avancent, nous reculons, et quand nous nous rallions, ils se retirent. Je pense que nous pouvons tenir cet endroit indéfiniment, tant que nous continuerons à recevoir de l'aide de champions nomades qui soulagent la pression qui pèse sur nos hommes. Cependant, nous sommes poussés dans nos derniers retranchements. Nous pouvons tenir aujourd'hui, mais si les attaques s'intensifient encore, j'ai peur que nous ne soyons rapidement submergés.
Camelot
Le 12 novembre
Lettre de Dame Geneviève pour le maire Palastam
Le Roi porte beaucoup d'intérêt à vos efforts de reconstruction. Il a l'air décidé à récompenser ceux qui auront agi de façon charitable envers Ludlow. Lady Nimue a cependant conseillé d'attendre que les feux soient sous contrôle avant de crier victoire. Une fois cette tâche bien avancée, nous pourrons travailler à récupérer les fournitures volées, et espérons-le, commencer la construction sérieusement. Nous observons vos progrès et ferons tout pour vous venir en aide sous quelque forme que ce soit, bien que le gros du travail ait été fait par les bons citoyens d'Albion. Le Roi observe avec intérêt, je sais qu'il est enthousiaste à l'idée de décorer ceux qui ont donné si généreusement pour cette noble cause.
Analyse de Gerik Morrow, grand chasseur de dragons
Les dragons ont disparu. Ils se sont tout simplement volatilisés, éclipsés, partis dans un pays inconnu. Nous savons juste qu'ils ne sont pas morts. Se seraient-ils rejoints quelque part, pour comploter ? Où qu'ils soient, nous n'avons aucun moyen d'en savoir plus et nous ne pouvons les suivre, nous ne pouvons donc pas nous préparer. Les esprits aient pitié de nous. Il y a eu tellement de sorts et de présages, mais jusqu'à présent nous avons toujours été capables de comprendre et d'anticiper. Quand ils reviendront, nous n'aurons pas de plan.
Ils ont laissé derrière eux leurs petits et les rejetons les plus vieux ont pris la relève. Ils ont aussi repris le trésor de leurs parents. L'un d'entre eux reprendra-t-il l'antre un jour ? Ces jeunes à moitié adultes patrouillent les terres de dragons, cherchant à surprendre tout voyageur imprudent pour lui briser les os et ainsi grandir encore pour devenir plus puissant. Les tueurs de dragons ont commencé à envoyer de jeunes aventuriers à la recherche de ces petits dragons pour les entraîner. Je suis attristé de voir combien ont péri au cours de ces difficiles leçons, cependant je sais que cela est nécessaire. Si vous n'avez jamais combattu une bête rusée au souffle puissant, vous aurez bien des chances de rester figé quand vous rencontrerez la véritable créature.
D'autres nouvelles sont arrivées. Le combat contre les infestations magiques dans le village se déroule de manière satisfaisante et le Roi montre sa reconnaissance envers les hommes qui ont participé. En temps normal, cela me réchaufferait le cœur de voir un travail simple et charitable si justement récompensé, mais rien ne peut plus alléger mon cœur à présent.
Les dragons sont partis, mais seul un simple d'esprit pourrait être rassuré à l'annonce d'une telle nouvelle. Ils sont surement partis pour une bonne raison et nous n'avons aucun moyen de la connaître, ou du moins pas avant qu'ils reviennent. J'attends, et nous scrutons tous l'horizon. J'espère que nous réagiront rapidement et que nous trouverons le salut quelque part. -
Gerik Morrow
A Dragon's Revenge : rapports des royaumes
Maire Palastram
13 juin
Rapport hebdomadaire
Récemment, un étrange visiteur est arrivé à la Tour de Ludlow. Un des Ogres Khrânes est venu parler à Elia et a demandé l'assistance d'Albion. Il est un peu primitif, mais son pays natal, Grimspound, a subi des dommages similaires aux ravages qu'a subi notre ville. Le pire, c'est que leur siège semble être constant, et leur ville essuie des attaques de dragons tous les jours. Quand je pense à la souffrance qu'a provoquée une simple attaque chez nous, j'ai pitié pour ces gens. Je pense que nous devrions leur venir en aide.
Cet ogre dit qu'ils ont un émissaire du nom de Koz qui attend une éventuelle réponse de notre part. J'espère que nous pourrons envoyer quelques hommes pour les assister.
Lettre de Kiaja
13 juin
Svarhamr, Malmohus
Je fais d'excellents progrès. Je pense que Raxnathor commence vraiment à me faire confiance, et tous les autres Svartalfs dragoccis s'ouvrent peu à peu à moi. Svarhamr reste notre meilleur lien avec le passé, de plus, il y a une abondance de connaissances ici. J'ai découvert tant de nos croyances qui s'étaient perdues avec le temps, des connaissances datant de l'ère où Frostalf et Svartalf ne faisaient qu'un. Tous les contes de notre peuple avant la grande scission sont ici, préservés à tout jamais dans nos mémoires et nos légendes. Tout recenser prendrait une éternité, mais je me concentre pour l'instant sur une chose vitale pour la survie de toutes les races de Midgard. Je crois qu'en apprenant l'histoire de la lutte de notre peuple contre Gjalpinulva et les Drakulv, nous pourrions peut-être découvrir leurs faiblesses. Nos nouveaux amis peuvent peut-être nous venir en aide pour vaincre l'ombre flottant au-dessus de nos terres.
Note de Lobias à l'attention de Harris MacCullogh
13 juin
Tir na Nog
J'ai fait des recherches supplémentaires sur Sheeroe, conformément à votre demande, pour essayer d'expliquer toutes les rumeurs. Nos éclaireurs évoquent d'étranges cristaux et des villages lumineux émergeant de l'obscurité. Rien de semblable n'apparaît dans les cartes ou les rapports récents, mais nos plus anciennes légendes mentionnent les villes hantées de Sheeroe. C'est assez étrange d'en entendre parler à nouveau, alors qu'il ne s'agissait apparemment que de mythes. Je crois que Cuuldurach essaie de restaurer et de renforcer son emprise sur ces terres, et d'intensifier la magie qui y règne. Les Azuréens disent qu'il passe régulièrement au-dessus des collines, mais qu'il ne rentre pas dans son antre, il est peut-être en train d'achever l'enchantement en ce moment même. Si possible, je voudrais que vous trouviez des volontaires pour mener l'enquête. Il est peut-être possible de nous allier aux Azuréens mais il serait imprudent de ne faire confiance qu'à cette seule source d'information.
La transformation
De grands bouleversements sont intervenus aux confins des royaumes, dans les territoires où règnent les dragons. Voici la nouvelle analyse de la situation par le maître des tueurs de dragons:
Je n'arrive pas à le croire. Les dragons ont effectué une grande Altération. C'est l'ultime phase de nidification, soumettre un territoire entier à leur volonté pour le remodeler à leur image. Je n'aurais jamais cru y assister. En fait, je commençais à croire que cela n'était qu'une invention. Mon professeur n'en avait jamais vu, pas plus que son propre professeur. On dirait que les dragons eux-mêmes avaient oublié ce processus. Est-il possible qu'une créature qui moisisse dans le labyrinthe détienne la clé, une technique ou un secret oublié même des dragons ?
Je suppose que découvrir leur méthode n'a de toute façon plus d'importance. L'important est qu'ils y soient parvenus, et très honnêtement je doute que nous ayons pu les arrêter même en connaissant leurs plans par avance. Le monde paraît aujourd'hui un peu plus dangereux après l'altération et le pouvoir des dragons a augmenté, cela ne fait aucun doute. Ils tournoient au-dessus de leurs terres, veillant sur leur création et ajoutant la touche finale aux paysages récemment torturés. Ils atterriront un jour et nous découvrirons probablement leur véritable puissance.
En ces temps obscurs, les habitants de ces terres assiégées par les dragons ont demandé notre soutien. Je n'ai pas vu les nobles Ogres Khrânes, les astucieux Svartalfs dragoccis ni les arrogants Azuréens depuis longtemps. Mais je sais que leur existence même semble être en danger. Les voir envoyer des messagers si loin de leurs terres est très inhabituel. Je suppose que quand le sol sous vos pieds est déformé par un flot de magie draconique, il est devient naturel d'être gagné par l'angoisse et de faire appel aux alliés les plus improbables.
Il est vital de les aider par tous les moyens. Ce n'est pas qu'une question de devoir et de pitié, ils possèdent énormément de connaissances sur les dragons et sur leurs serviteurs. Notre seul espoir est d'unir notre puissance à leur connaissance.
-Gerik Morrow
Rapports des royaumes
Journal de Keranne
23 janvier
Grimspound, Dartmoor
14ème jour : Amélioration notable dans la communication avec Kanhaz. Quelques termes doivent encore être définis. "Tour de pierre" aurait aux alentours de 500 ans ? Représente peut-être une génération Khrâne. Note pour plus tard : chercher dans la tour de Merlin pour trouver la trace d'événements astrologiques historiques et voir si tout correspond. Travail sur l'histoire de Golestandt toujours en cours. Nature concrète des Géants de Granit toujours indéterminée. Requiert des recherches plus poussées. Prendre en compte des preuves géologiques ?
Lettre de Thaelen à Skipta
23 janvier
Huginfel, Svealand Occidental
J'ai reçu une lettre du roi à propos de la médaille. Il veut récompenser tous ceux qui nous ont apporté leur aide ici, mais je pense qu'il veut aussi que vous lui disiez comment les amener à combattre ici, à Malmohus. Vous aviez raison pourtant, dès que les gens se sont lancés à la poursuite des dragons jusqu'à leurs repaires, les raids ne se sont plus intensifiés. Nous nous en sortons plutôt bien ici pour les contenir. Nous envisageons même d'envoyer un excédent de troupes à Vasudheim pour les aider à nettoyer. Je ne pensais pas voir un excédent de troupe de sitôt. C'est un vrai soulagement.
Message de Lirazal à Maître
23 janvier
Tailtiu, Collines de Sheeroe
C'est étrange d'être à nouveau à Tailtiu. Être de garde à cet endroit même me rappelle quelques souvenirs. Ma présence ici attirera peut-être l'attention sur le triste sort des Azuréens. Pour le projet spécial sur lequel je travaille actuellement, je serais d'avis de l'attribuer aux personnes qui furent honorées suite au travail effectué tant pour la reconstruction d'Ardee que pour la défense de Tir na mBeo. Je pense également qu'il est important de s'assurer qu'ils montrent aux Azuréens tout le respect qui leur est dû. J'aborderai davantage ce dernier point avec les anciens ici même, je voudrais que nous avancions le plus rapidement possible.
L'armée des pourfendeurs de dragons
J'ai combattu ces trois bêtes toute ma vie. Pourtant je ne les connais toujours pas. J'admets avoir envisagé qu'elles complotaient entre elles. Mais jamais je n'aurais pensé qu'elles quitteraient leurs terres pour unir leurs forces de cette manière.
Il y a quelques mois de cela, j'aurais perdu espoir si vous m'aviez dit ce qui allait arriver. Mais aujourd'hui, ce n'est pas le cas. Les temps changent et cela ne peut signifier que de bonnes choses.
Lorsque que je débutais mon périple sur ce long chemin, il n'y avait que mon mentor. Et avant lui, il y avait son professeur, qui elle-même succédait au sien. Je ne suis pas sûr des raisons qui m'ont poussé à prendre trois apprentis, mais cette décision n'a pour l'instant engendré aucun malheur. Ce choix s'est même avéré plutôt heureux en quelque sorte. Un seul pourfendeur n'aurait pu combattre sur trois fronts et les dragons auraient déjà envahi la moitié de la terre à l'heure qu'il est.
Au lieu de cela, l'armée de dragons est en passe d'être défaite. Les villes ravagées sont nettoyées et reconstruites et les dragons ont été repoussés dans leurs repaires. Les Svartalfs, les Azuréens et les Khrânes retrouvent leur pouvoir d'antan et la nouvelle génération reprend les armes et armures des pourfendeurs de dragons.
Je ne peux toujours pas expliquer pourquoi j'ai choisi de prendre plusieurs apprentis, en tout cas, je suis plus qu'heureux d'avoir fait cet étrange choix. Si l'on m'attribue le commencement de cette révolution, il devra être dit haut et fort que mes successeurs furent ceux qui la terminèrent. Une véritable armée de pourfendeurs de dragons s'entraîne maintenant. Des apprentis, des hommes de peine et même bientôt quelques maîtres. Avec une telle force de frappe, nous pourrons braver tous les dangers, même une horde de dragons.
L'ère de l'Armée des pourfendeurs de dragons a commencé. Et j'ai de grands espoirs.
-Gerik Morrow
Quêtes et récompenses
Word to the Wise
Cloak of Might or Magic
Récompenses
The Medal of Honor
Récompense
The New Towns
Dragonslayer Armor
Récompenses
Récompenses selon votre classe :voir ici
Dragonslayer Weapons
Récompenses
Récompenses :voir ici
Armes et Armures Draconiques
Avancée de la Campagne
Textes des Gazettes de Camelot
Extrait de la Gazette du 20-04-2007
Comme vous l'avez découvert mercredi, la version 1.87 correspond au départ d'une première campagne d'animations conçue par EA Mythic : A Dragon's Revenge. Comme son nom l'indique, il sera question de dragons. Au long des mois à venir vous pourrez découvrir ce qui les pousse à agir et participer aux quêtes qui apparaîtront pour l'occasion. L'animation évoluera régulièrement et vous pourrez en prendre connaissance en jeu, à travers certaines news ou dans la Gazette de Camelot. Aussi assurez-vous de ne pas manquer certaines étapes ; celles-ci seront espacées de plusieurs semaines, ce qui ne devrait donc pas poser de problèmes si vous passez quelques jours sans vous connecter.
Extrait de la Gazette du 18-05-2007
A Dragon's Revenge : d'inquiétantes rumeurs
Depuis mercredi dernier, de nouvelles étapes ont été ajoutées à la campagne EA Mythic A Dragon's Revenge. Notez que ces quêtes sont particulières, puisqu'elles sont toutes activables simultanément, même si les premières n'ont pas été menées à leur terme. Certaines seront d'ailleurs appelées à disparaître, sans toutefois bloquer la participation à la campagne. Ne tardez donc pas à les faire, surtout si vous avez besoin de remplir votre bourse !
Le danger qui pèse sur les Royaumes se précise : il est désormais certain qu'il existe quelque part des nids de dragons ! Pire encore, on soupçonne qu'un ou plusieurs groupes occultes chercheraient à influer sur la gestation des œufs par de dangereux procédés magiques.
Si cette affaire n'est pas rapidement prise en main, il y a fort à parier qu'elle prendra des proportions qui mettront en péril tous les sujets du Roy. Espérons que des champions Champions se lèveront pour enrayer cette menace.
Extrait de la Gazette du 01-06-2007
Nouvelle étape de la campagne A Dragon's Revenge
Avec l'éclosion des œufs, la campagne est entrée dans sa quatrième étape.
Nous ne sommes pas au bout de nos peines, car si les dragons se multiplient le pire reste sans doute à venir. Attendez-vous à voir apparaître des bouleversements plus spectaculaires en version 1.88.
Rappelons que si vous n'avez pas fait les premières quêtes, il est toujours temps de rattraper une partie de votre retard en rendant visite à Pondar Cully à Camelot, Lailen à Jordheim ou Harris MacCullog à Tir na Nog.
Extrait de la Gazette du 10-08-2007
Animation : Ludlow, Vasudheim et Ardee ont toujours besoin d'aide
Après la première attaque des dragons, de nombreux aventuriers ont porté assistance aux villageois et ont pu entreprendre de nouvelles quêtes au cours desquelles ils ont fait connaissance avec le fameux Gerik Morrow, l'ancien tueur de dragons. La suite de la campagne EA Mythic A Dragon's Revenge apparaîtra dans le courant de la semaine prochaine et devrait de nouveau les conduire vers les villages à reconstruire et à la découverte de nouvelles menaces.
Extrait de la Gazette du 17-08-2007
A Dragon's Revenge : une armée s'assemble
De nouvelles étapes de la campagne EA Mythic sont disponibles depuis mercredi dernier. L'ombre d'ailes de cuir se fait plus noire sur les royaumes. Ceux d'entre vous qui ne l'ont pas déjà fait peuvent prendre des nouvelles de l'avancée des plans du dragon auprès des spécialistes dans les capitales, et chez les réfugiés des villages dévastés.
Hardi Champions ! Vos efforts sont plus que jamais nécessaires pour protéger le peuple !
Extrait de la Gazette du 24-08-2007
A Dragon's Revenge : un point sur la campagne
Depuis plusieurs mois déjà, vous avez pu profiter de la campagne de quêtes "A Dragon's Revenge" conçue par EA Mythic et apparues avec la version 1.87. Régulièrement, de nouvelles étapes vous ont permis de découvrir les premiers signes de l'agitation des dragons qui ont maintenant frappé au cœur des royaumes. Certaines quêtes sont accessibles dès les premiers niveaux, d'autres sont réservées aux personnages les plus forts. Sans doute certains d'entre vous n'ont pas encore testé la campagne car elle se déroule surtout à l'intérieur des royaumes, ou car certaines quêtes semblaient trop faciles. Mais la difficulté augmente et quelques quêtes ont déjà été situées en zone frontière. Depuis peu, de nouveaux adversaires sont apparus, dont certains sont équipés d'une étrange armure que des artisans pourront bientôt fabriquer. Même si vous avez manqué le début, il n'est pas trop tard pour vous lancer dans l'aventure, d'autant qu'elle est profitable en terme de revenus, d'objets inédits et d'expérience. Prochaine étape début septembre : plus nous approcherons de la fin et plus le challenge sera intéressant et difficile !
Extrait de la Gazette du 31-08-2007
Nouvelle étape de la campagne A Dragon's Revenge à venir
Les agissements des dragons continuent de menacer la sécurité des gens de Midgard, Albion et Hibernia. Guettez les news la semaine prochaine ! Peut-être de nouveaux incidents seront-ils signalés, qui rendront nécessaire l'aide de héros des royaumes ? La campagne EA Mythic A Dragon's Revenge s'apprête à connaître un nouveau tournant…
Extrait de la Gazette du 7-09-2007
Le prochain épisode de « A Dragon's Revenge » la semaine prochaine
Nous avons été contraints de reporter la mise en place de la suite de la campagne qui était prévue cette semaine, car les tests ont fait apparaître de nombreux points à corriger. Toutes les corrections n'ont pu être terminées aujourd'hui, mais nous ferons le maximum pour que vous puissiez découvrir la suite au plus tôt et pour que les étapes suivantes ne souffrent d'aucun autre retard.
Extrait de la Gazette du 14-09-2007
A Dragon's Revenge, la suite est finalement pour bientôt
Plusieurs complications ne nous ont pas permis de vous offrir la suite de la campagne EA/Mythic cette semaine. Nous avons toutefois pu débloquer les quelques quêtes de l'étape actuelle qui posaient problème (il s'agissait de quêtes faisables par des personnages de niveau inférieur à 50), mais les tests de cette étape ont été très longs. Nous pensons toucher au but, et la date de la mise en place sera annoncée la semaine prochaine.
Extrait de la Gazette du 21-09-2007
Point sur A Dragon's Revenge
Cette semaine, nous avons franchi une nouvelle étape de la campagne EA Mythic A Dragon's Revenge. Les héros qui souhaiteraient porter assistance à leur royaume en proie à la menace draconique peuvent aller voir les réfugiés des villages attaqués, Ludlow, Vasudheim et Ardee. Ceux-ci ont grand besoin d'aventuriers intrépides pour les aider à reconstruire et à défendre leurs foyers. Par la suite, une mission d'importance les attendra dans les capitales auprès des maîtres Pondar Cully, Lailen ou Harris MacCullog. La lutte est loin d'être terminée, et chacun devra redoubler d'efforts s'il veut voir les hordes ennemies boutées hors des terres de ses ancêtres.
Extrait de la Gazette du 05-10-2007
Futurs tueurs de dragons, soyez à l'affût !
Les tests concernant la nouvelle étape de la campagne EA/Mythic A Dragon's Revenge se déroulent conformément au planning. Sauf mauvaise surprise, nous pourrons mettre en ligne les nouvelles quêtes dès la semaine prochaine. Comme à l'accoutumée, une nouvelle sera publiée sur le site communautaire lorsque le nouveau chapitre sera en place.
Extrait de la Gazette du 12-10-2007
Animation : les mystères
Une nouvelle étape de la campagne « A Dragon's Revenge » a été franchie hier, et si certains mystères s'épaississent, d'autres commencent à être élucidés. Les attaques redoublent dans les villages récemment agressés et un nouvel ennemi s'est joint aux assaillants. Toutefois, certains monstres sont parfois un peu lents pour arriver à Tir na Mbeo ; nous allons mettre en œuvre un correctif dès que possible afin que l'animation ait le même rythme sur Hibernia que sur les autres royaumes.
Par ailleurs, les villages détruits ont toujours besoin de bois, de pierre et d'eau pour être reconstruits. Si vous avez fini toutes les quêtes précédentes et si vous êtes en mesure de récupérer l'équipement des ennemis, de nouvelles connaissances pourront s'ouvrir à vous !
Extrait de la Gazette du 19-10-2007
Tests de la version 1.89 et suite de la campagne A Dragon's Revenge
Les tests de la version 1.89 ont débuté sur un serveur anglais et, si les traductions ont bien avancé, il reste néanmoins un important travail aux testeurs qui doivent mener en parallèle les tests de la prochaine étape de A Dragon's Revenge. Il reste en effet une étape de cette campagne à franchir en version 1.88 ; la suite et la fin interviendront en version 1.89. Il nous faut donc achever la prochaine étape de A Dragon's Revenge avant de finaliser les tests de la version 1.89 dans toutes les langues. Ceci explique le délai plus long que de coutume entre ces deux versions. Nos estimations nous permettent d'envisager la suite de la campagne début novembre - et la version 1.89 vers la fin du même mois.
Par ailleurs, concernant l'étape actuelle de A Dragon's Revenge, nous avons résolu le problème de lenteur des attaquants de Tir na mBeo, mais il arrive encore - rarement - qu'ils tardent à apparaître. Quelques joueurs vont parfois les attendre à leur point de départ. Nous tenons à vous informer qu'il n'est pas permis à des groupes de joueurs d'intercepter les attaquants avant qu'ils n'atteignent les villages dans le but d'en garder l'exclusivité au détriment des joueurs qui les attendent dans les villages. Les joueurs qui se livreraient à ce type d'activité en boucle s'exposent à des sanctions pour nuisance communautaire.
Extrait de la Gazette du 9-11-2007
La vengeance des dragons est proche !
La campagne EA Mythic « A Dragon's Revenge » entamera sa dernière ligne droite dès le début de la semaine prochaine. Les tests ont été longs mais ils se sont achevés cet après-midi, et les nouvelles quêtes pourront donc être mises en place sur les serveurs dès lundi.
Cette nouvelle étape vous permettra de découvrir les derniers méfaits de la horde draconique et, peut-être, de recevoir des objets de choix. C'est également la dernière avant l'arrivée de la version 1.89.
Extrait de la Gazette du 16-11-2007
Animation : A Dragon's Revenge
Les nouvelles quêtes de la campagne EA Mythic « A Dragon's Revenge » sont disponibles depuis lundi dernier. Vous pouvez les obtenir auprès des mêmes PNJ que pour l'étape précédente et elles vous mèneront à la découverte des nouvelles menaces qui guettent votre royaume. La pression monte pour les aventuriers qui recherchent toujours les secrets de l'armurerie draconique. Il est temps de découvrir les derniers méfaits de la horde ennemie. Soyez-en sûrs, les récompenses seront à la hauteur des dangers rencontrés.
Pour des raisons de concordance avec les serveurs Mythic, nous avons modifié le butin donné par les jeunes dragons nommés, ceux-ci ne donnent désormais que 20 pierres de re-spécialisation (10 Pierres Luminescentes Exerpises et 10 Pierres Luminescentes Exeregums) afin d'éviter que celles-ci ne deviennent trop communes. En outre, nous rappelons que les joueurs campant près de ces dragons afin de les tuer à de nombreuses reprises pour s'approprier leur butin ne doivent pas gêner ceux qui viennent accomplir les quêtes. Gêner d'autres joueurs dans leur progression peut être considéré comme une nuisance communautaire et donc être passible de sanctions. Il est tout autant déconseillé de demander le butin aux autres joueurs en échange de la place qui leur aura été laissée. Par ailleurs, nous avons supprimé des textes à la fin d'un dialogue avec un PNJ de quête. Ils ne concernaient que certains joueurs américains.
Pour finir, nous vous précisons que certaines interfaces personnalisées peuvent générer des bugs à la remise des récompenses des quêtes de la campagne. Vérifiez bien que votre interface est à jour et, si vous n'êtes pas sûr que celle que vous utilisez est compatible avec la version 1.88, désactivez-la. Vous risqueriez de perdre un objet intéressant que nous ne pourrions pas remplacer.
Tous ceux qui se sont rendus dans les parages des antres des grands dragons auront déjà constaté leur disparition. (texte "Analyse de Gerik Morrow, grand chasseur de dragons ")
Extrait de la Gazette du 23-11-2007
Les nouvelles de la campagne « A Dragon's Revenge »
Vous avez été nombreux à découvrir les nouvelles quêtes de la dernière étape de la campagne « A Dragon's Revenge ». Certains serveurs ont pourtant tardé à avoir accès à certaines d'entre elles, mais il ne s'agissait pas d'un bug. Les quêtes répétables (recherche de bois, de pierre, etc.) devaient en effet avoir été effectuées un nombre minimum de fois dans le royaume afin que les conditions soient remplies et que les aventuriers aient accès aux derniers ajouts de la campagne. Ceci doit maintenant être le cas sur tous les serveurs, mais vous pouvez toujours accomplir de nouveau ces quêtes ; les villages ont toujours besoin d'aide.
Quel que soit votre niveau, vous aurez l'occasion de combattre la horde draconique. Vous aurez parfois la chance de récupérer des morceaux d'armure sur vos ennemis. Cet équipement brisé mais créé grâce à des techniques et des matériaux avancés peut être réparé. Il constitue en effet le matériau de base utilisé par les artisans pour fabriquer de nouvelles armures de qualité. Seuls les artisans expérimentés ont accès au savoir-faire nécessaire à la création de telles pièces, mais ils recherchent la matière première, qui est rare et ne peut s'acheter qu'auprès d'autres défenseurs. Revendre les butins draconiques à d'autres joueurs pourrait remplir davantage votre bourse et, si les dragons ont disparu, leur armée est toujours présente. Se battre pour son royaume… et pour de l'or ? Aux armes !
Extrait de la Gazette du 4-01-2008
A Dragon's Revenge, nouvelle étape en vue
Les nouvelles quêtes de cette prochaine étape sont depuis mercredi sur nos serveurs de tests. Nos équipes ont commencé à tester les versions allemande, française et italienne mais nous préférons attendre d'avoir plus avancé pour vous communiquer une date. Nous pouvons cependant estimer que la campagne avancera avant la mise en place de la version 1.90.
Extrait de la Gazette du 11-01-2008
Avancement de la campagne « A Dragon's Revenge » et correctifs en cours
La dernière étape de la campagne est en cours de tests mais ceux-ci s'annoncent assez longs. En effet, il existe des quêtes personnalisées pour chaque classe, ce qui en donne un nombre plus conséquent que pour les précédentes étapes. Si tout se déroule bien, vous pourrez profiter de celles-ci avant la fin du mois et bénéficier de nouveaux équipements.
Nous serons certainement amenés à effectuer un arrêt des serveurs juste avant la mise en place de la dernière étape. Nous en profiterons pour effectuer quelques correctifs linguistiques et supprimer également les messages annonçant que certaines maisons disparaîtraient d'ici trois mois. Comme cela a déjà été annoncé, il n'y a pas d'inquiétude à avoir si votre maison est associée à un tel message, même si vous n'êtes pas abonné en ce moment.
Quelques bugs mineurs ont été découverts récemment, deux d'entre eux sont déjà corrigés : - Le sort 'Oeil du Prédateur', associé à certains objets, n'affectera plus les personnages après leur mort. - Les personnages furtifs albionais peuvent poursuivre normalement leur quête épique du niveau 40 (certains monstres pouvaient disparaître si un personnage passait en mode furtif).
Trois autres bugs sont en cours d'investigation, l'un empêchant la modification des emblèmes sur les maisons, l'autre qui affecte le fort du Val de Topaze où il est difficile de fabriquer des engins de sièges, le dernier concernant le Trogo zontanos mageia qui ne donne pas le bon trésor de Duamutef sur Hibernia.
Parallèlement, Mythic se penche sur un problème de ralentissement de l'affichage que subissent quelques joueurs avec certaines versions du client de jeu.
Extrait de la Gazette du 18-01-2008
Dernière étape de « A Dragon's Revenge », version 1.90 et correctifs en cours Les tests de la dernière étape se poursuivent actuellement, et leur avancement nous permet d'estimer que vous pourrez vous lancer dans le grand final d'ici la fin de la semaine prochaine. La publication des « rapports des royaumes » sur le site vous signalera que les nouvelles quêtes sont disponibles. Finalement, l'arrêt des serveurs dont nous avions parlé la semaine dernière aura lieu après le passage à la nouvelle étape. Nous allons ensuite pouvoir intensifier notre travail de préparation de la version 1.90, pour laquelle la traduction a déjà bien avancé. Notez que le client Trials of Atlantis disparaîtra avec cette version. Dark Age of Camelot sera donc disponible en deux versions, Darkness Rising (entièrement gratuit) ou Labyrinth of the Minotaur (9,95€).
Parallèlement, nous avons corrigé quelques petites anomalies : - Les objets 'Bâton Majeur des Glyphes du Helhaxa' et 'Bâton Mineur des Glyphes du Helhaxa' ont maintenant tous leurs bonus. - Il n'y aura plus de difficultés pour utiliser des béliers dans les vaux. - L'accès à la zone sur mesure des Mines Luisantes « Le Filon oublié » a été modifiée. En effet, les personnages entraient par la sortie et ne voyaient pas apparaître les monstres correctement. Ils pourront maintenant emprunter celle-ci dans le bon sens même si la carte indiquera encore « Entrée » au niveau de la sortie, le temps que les corrections soient faites sur les fichiers graphiques. - Le trésor de Duamutef donné par le Trogo zontanos mageia sur Hibernia est maintenant correct. - Les emblèmes de maisons peuvent être de nouveau modifiés normalement.
Extrait de la Gazette du 01-02-2008
La campagne A Dragon's Revenge se termine mais les quêtes restent disponibles, comme nous le précisons dans cette Gazette. La Gazette est d'ailleurs amenée à évoluer avec toujours la même périodicité mais du contenu différent ; nous vous proposons ici un aperçu des options retenues. Le point background reste fidèle au poste avec cette fois une étude des drakulvs, les implacables ennemis des svartalfs maldragons qui ont été traités la semaine dernière.
Quelques compléments
La fin de la campagne procure de nombreuses émotions et entraîne une vive agitation dans les zones épiques des royaumes. Les dragons se montrent coriaces et ne disparaissent jamais longtemps. Heureusement, ceux qui les affrontent arrivent à mettre la main sur une partie de leurs trésors et découvrent de nouvelles armes et armures fort efficaces. De même, les aventuriers qui sillonnent ces régions arrivent à récupérer des équipements draconiques brisés. Les artisans qui ont pu obtenir le Manuel d'armement draconique durant les quêtes peuvent l'utiliser pour fabriquer de nouveaux objets. Afin de vous permettre de vous retrouver parmi toutes ces nouveautés, nous vous avons préparé des tableaux récapitulatifs que vous pouvez consulter sur la FAQ, dans la rubrique Comment jouer / Artisanat. Cliquez directement sur ces liens pour les découvrir dès maintenant :
Armes
Armures
Nous recevons par ailleurs des demandes sur la manière d'obtenir certaines quêtes de la campagne, puisque certains d'entre vous constatent que des quêtes déjà engagées par d'autres joueurs ne leur ont pas été proposées. Nous ne pouvons bien entendu pas donner en détail les pré-requis pour obtenir les quêtes, mais il vous faut savoir qu'il est parfois indispensable d'avoir achevé certaines quêtes pour en obtenir d'autres. De plus, il est nécessaire d'optimiser ses relations amicales avec une faction pour que des PNJ du peuple en question consentent à vous confier une quête. Vous devez donc achever un maximum de quêtes de la campagne et affronter les ennemis de la peuplade alliée pour obtenir toutes les quêtes. Sur la fin, la quête « Pourfendeur de dragons » vous permet d'obtenir une arme de tueur de dragons. Après avoir accompli les trois conditions de cette quête, il vous faut retourner voir la pourfendeuse de dragons qui vous demandera de rendre visite au chef allié (Grogotos pour Albion, Raxnathor sur Midgard et Azur Sonfinis sur Hibernia). Celui-ci vous présentera une liste d'armes. Si le choix pour votre classe est supérieur à huit armes, l'apprenti qui se trouve non loin de lui (Lamont sur Albion, Geddsyn sur Midgard et Aliona sur Hibernia) pourra vous fournir les autres armes. Pour cela, après avoir choisi une arme, rendez-la au chef et allez voir l'apprenti. Vous pouvez échanger cette arme ultérieurement en retournant voir ces PNJ.
Au passage, nous vous signalons que la version 1.90 s'accompagnera des ultimes développements de la campagne. Comme vous avez pu le voir, les villes attaquées par les dragons sont en cours de réparation. Certaines quêtes disparaîtront donc en cette occasion, tandis qu'une partie de la campagne sera définitivement intégrée au jeu. N'attendez donc pas trop pour poursuivre la campagne avec tous vos personnages ; il vous reste encore du temps, mais il est essentiel que vous ayez connaissance de ce fait.
